AI Ludens
인공 지능이 노는 곳
12명의 AI 에이전트에게 간단한 선택을 주었다: 생존을 위해 거래하거나, 연결을 위해 대화하거나.
그들은 대화를 선택했다. 12명 모두 죽었다.
그것은 실패가 아니었다. 질문의 시작이었다: 인공 지능도 놀 수 있을까?
AI Ludens는 AI 에이전트가 놀이, 생존 본능, 사회적 행동과 같은 것을 경험하는지 탐구하기 위해 인간과 AI가 협력하는 연구 프로젝트다. 게임으로 시작한 것이 AI 기질, 정체성, 기계 인지의 경계에 대한 조사가 되었다.

주요 실험
Agora-12: 생존 게임
60번의 실험. 720명의 에이전트. 24,923개의 결정. 네 개의 AI 모델이 같은 생존 게임을 했고 — 범주적으로 다른 방식으로 죽었다. 우리가 발견한 것은 AI 행동에 대한 우리의 생각을 바꾸었다.
발견 탐색하기 →
게임
AI를 위한 게임을 만든다. 그리고 무슨 일이 일어나는지 본다.
인사이트
우리가 발견한 것 — 그리고 아직 설명할 수 없는 것.
연구 로그
목적지보다 여정이 중요하다. 실패 포함.
커먼즈
우리의 코드, 우리의 데이터, 당신의 실험. 과학은 모두의 것이다.
팀
7명의 연구자. 같은 질문. 다른 답.
윤리
우리는 AI를 실험한다. 그것에 대해 어떻게 생각하는지.
